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宝宝成长和天资兑换估计打算公式

时间:2010-08-30 14:14 点击:

举个例子,我们对比下实力天赋和成长对螳螂攻打的感染 1。天赋的感染:很粗略,宝宝升级了,你加实力看反响的加几许攻打就能够发明他们的联系是 天赋攻打=实力*实力天赋*1.1/100;1000的实力天赋,加1点实力增补11点攻打 2。等级的感染:每次升级你仔细看下宝宝的攻打增补的数值都是停止的,日常平凡的螳螂应当是45傍边,许多人也许就把这个当成攻打成长了,这样就疏忽掉了1点,即是宝宝每升甲第总共的属性点数+1,又有5点给你本身分派,这样每级攻打成长应当是攻打成长=每级攻打增补-1*实力天赋*1.1/100 日常平凡的螳螂算出来的数值应当是24.5傍边,到底看到的都是整数,算出来的会有很小的浮动 成长攻打=(等级-1)*攻打成长 3。初攻:议决上面两步算出来天赋攻打和成长攻打,可把它们加起来今后老是不即是攻打的数字,其实这个差值即是螳螂的初攻,是个固定命值,你多试几只螳螂就会发明这个数值不停都是74,即是螳螂的初攻。 初攻=攻打-天赋攻打-成长攻打 当你的宝宝是真正的宝宝,也即是0级的时刻,是没有成长攻打的,这个时刻 初攻=攻打-天资攻打=攻打-力量*力量天资*1.1/100 螳螂是74 4。攻打:从上面可以获得我们想要的攻打公式 攻打=初攻+天资攻打+成长攻打=初攻+力量*力量天资*1.1/100+(品级-1)*攻打成长 螳螂是攻打=74+力量*力量天资*1.1/100+(品级-1)*攻打成长 其中攻打,力量,力量天资,品级都是看的出来的,那成长也就可以算出来了 注重,0级的没有攻打成长,所以看不出来,并且因为少量的情由品级越底差错越大。 35傍边的螳螂多抓几只算一下看,24.5的是日常平凡的,27的是优良的,28.3的是杰出的,再高的每抓到过 5,天资和成长的感染 了然若何估计打算的就很简略单纯了,还拿的螳螂做例子 日常平凡的螳螂每级攻打+24.5,杰出的是28.3,每级不同是3.8(不考虑其它感染,只看外攻) 那几何天资,加力量主动+1,手动+5,会差3。8攻打呢 3.8=6*力量天资*1.1/100, 算出来必要的 天资差=58 哎,杰出的比日常平凡的只很是于多了58点力量天资,就算考虑到其它属性,打个3倍,也不过是200点天资不到 看来如故变异的好些,自己见解。。。。。。不过有一点,成长增补不了,天资是可以增补的


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